嘉手川 重良 のすべての投稿

分野:水中画像処理 研究テーマ:魚の色による反応を調べる 背景:魚の色の好みを知る事で水族館などでエサを均等に分けたり、特定の魚を集める事ができると考えた。

今週の課題(嘉手川)12/7~12/11

課題:領域分割における嗜好判別プログラムを実現する /7 ラベリングのプログラムを勉強した /8 カメラから見て水槽を真ん中から右と左で半分に分けた時に魚が右側にいる時間と左側にいる時間を計測できるプログラムをつくった。これをつかってディスプレイ側の領域にいる時間を計測して、嗜好判別しようと考えている /9 背景差分のプログラムを勉強した /10 水槽全体を撮影した動画をとった /11 撮影した映像を編集した

今週の課題(嘉手川)11/16~11/20

課題:輪郭検出の精度向上、魚のディスプレイ接触における回数計測の方法 /16 プログラムの動画処理で動画によっては表示できないことがわかった。原因がわからなかったので、後日特定する /17 前日のエラーの原因が発見できなさそうだったので、別の輪郭検出プログラムを勉強した /18 陳さんの修論を読んだ、水槽に水を張り金魚を入れた /19 サイズに関わらず動画で輪郭検出を行う事ができたが、座標の所得ができなくなった。 /20 工大祭準備

今週の課題(嘉手川)11/9~11/13

課題:嗜好判別方法を考える /9 プレゼン作成 /10 プレゼン作成、グラフカットと平滑化を繰り返し用いて輪郭検出の精度を向上させようとしたがうまくいかなかった。 /11 ディスプレイに表示する映像にキーボート入力によって、サイズ・速度・色・パターンを変更できる機能を追加した。 /12 携帯でとった動画を実行したらエラーでうまくいかなかった。 /13 うまく2値化できずに輪郭を見つける関数で等高線を発見できなかったのがエラー原因と思われる。2値化の数値を変更すると、携帯の動画を適用させる事ができた。

今週の課題(嘉手川)10/26~10/30

課題:画像処理を用いて魚の反応を調べる方法を考える

/26 魚の輪郭を抽出できる関数があったので、そこから魚の口先だけを認識させようとしたがうまくいかなかった。 /27 輪郭を検出するプログラムの内容を調べた /28 魚の輪郭座標を検出しX座標が一定以上になると認識させることができた。色を表示するディスプレイの位置は一定なので、この方法で魚がディスプレイに触れたかどうかを判別できると考えている。 /29 画像処理で行っていたので動画処理に変換しようと試みたが、うまくいかなかった。 /30 動画で処理できるようになったので、次は実際に魚の動画でうまくいくか試してみる

今週の課題10/5~10/9(嘉手川)

課題:研究方針を決める・画像処理の勉強 /5 画像処理に関する資料を見た /6 画像処理に関する資料を見た /7 エサくらいの大きさの丸い点をディスプレイ上で魚のように動かして魚の反応を見ていく方針に固まった /8 ディスプレイ上で動かす映像の作成 /9 openCVを使って映像作成を試みたが、難しそうだったのでDXライブラリを使ってできるか試してみた