野崎 愛斗 のすべての投稿

週報(野崎)

GWを満喫していました。今週から頑張ります。学生プロジェクトはGithubでソースコードの管理をするようにしました。Gitでチーム開発をするときに競合が起きないために、個人branchをしてmergeをすると思うのですが合っていますか?

5/19にソフトバンクのインターンのES締め切りがあるのでESを書き始めます。

週報(野崎)

大ゼミでご指摘

伝送ビットレートの説明をした方がいい

foveated imaging処理の原理のところがわかりずらい

処理時間の比較のところで、1フレームずつマスク画像を生成していることを伝えたほうがよい

今後の予定

評価者の人数を増やす

終わり次第論文執筆

週報(野崎)

foveated imaging処理の円形モデル、楕円モデル、視野特性に基づいた楕円モデルを完成させました。

実験では、伝送ビットレートの比較、処理速度の比較、主観画質の評価をしました。主観画質の評価は張研究室の先輩や友達に協力してもらっていて、データを取っている最中です。

週報(野崎)

中心窩画像処理の円モデル、楕円モデル、視野特性に基づいた楕円モデルを完成させました。

現在は視覚的に優れているWeierらの線形モデルを作っています。円形モデルは完成して楕円モデルを作っているところです。

週報(野崎)

foveated renderingの論文を読んでいました。

現在の中⼼窩レンダリング技術のほとんどは、同じ離⼼率値において、視⼒が縦軸よりも横軸の⽅が⾼いことを⽰しています。研究ではさらに、下⽅視野の⽅が視⼒が優れていることが⽰されています。レンダリング中にこの⾮対称性を考慮せず、⽔平⽅向と垂直⽅向にわたって均⼀な視⼒を想定し、円形で行っています。

そこで、上記を解決する楕円形か楕円形に近いひし形を使って中心窩レンダリングにしてみたらよいのではないかと考えています。

中心窩レンダリングの種類は双曲線型、線形型、非線形型、対数極型、矩形型があるのを知りました。